ゲーム制作
遊べるものを作りながら、開発の手順や試行錯誤を教材にもつなげる。
プログラミング教育、地域観光、猫村のEC。
日々の現場に関わりながら、AIやゲーム、映像の制作も続けています。

現場の仕事と、自分でつくる仕組み。
画像を押すと取り組みの詳細が開きます。
画像は各活動のイメージイラストです。

オンライン会議にも慣れていなかったところから、AIとメモを使い、資料の共有や会議の見せ方を変えてきた実践記録です。
記事を読む →ゲーム、映像、音声など、自主制作で試していること。
遊べるものを作りながら、開発の手順や試行錯誤を教材にもつなげる。
Blenderなどを使って、映像やWebの見せ方を試す。
キャラクターと対話AIを組み合わせた音声コンテンツ。
公式情報をもとにした記事を自動投稿し、AIニュースの一覧を自分用のダッシュボードとして使っています。
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タカヒロ / 和歌山
和歌山を拠点に、教室運営や地域の仕事に関わっています。使う人に無理のない形を考え、必要なものを小さく作って試しています。
今使っている道具を生かすこと。人が確認する余地を残すこと。作るだけで終わらず、日々使える形を考えることを大切にしています。
noteとXはこちらから。